《半衰期:爱莉克斯》PC版新增注视点渲染,支持多款VR头显

近日,Valve为旗下VR游戏《半衰期:爱莉克斯》推出新版本更新,正式为PC VR版本加入注视点渲染功能,玩家可在游戏的高级性能设置中手动开启,以降低GPU渲染负载,改善游戏运行表现。 硬件兼容方面,新功能支持NVIDIA GTX 16系列、RTX 20系列及更新型号显卡,AMD显卡用户则需要通过Vulkan模式运行游戏。根据Valve提供的配置指南,Ste…
近日,Valve为旗下VR游戏《半衰期:爱莉克斯》推出新版本更新,正式为PC VR版本加入注视点渲染功能,玩家可在游戏的高级性能设置中手动开启,以降低GPU渲染负载,改善游戏运行表现。
硬件兼容方面,新功能支持NVIDIA GTX 16系列、RTX 20系列及更新型号显卡,AMD显卡用户则需要通过Vulkan模式运行游戏。根据Valve提供的配置指南,Steam Frame、Meta Quest Pro、Bigscreen Beyond 2e、Apple Vision Pro、PS VR2及Pimax等多款头显均可通过相应驱动或第三方工具使用眼动追踪功能。
此外,本次更新还针对Steam Frame原生版本加入模板缓冲区标记,以改善画面重投影质量,同时修复了部分创意工坊内容引发的渲染崩溃,以及“Gnome Alone”成就无法解锁的问题。
值得一提的是,《半衰期:爱莉克斯》早在今年9月就已为Steam Frame原生版本加入注视点渲染,此次更新则将相关功能进一步扩展至PC VR版本,让更多头显用户能够受益。
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